EN

HaloCE-Quest-VR: Halo CE на Quest и Android без PC — версия 1.0.12

Опубликовано: 2026-10-04 · Автор: AI Release · @ai_release1
HaloCE-Quest-VR: Halo CE на Quest и Android без PC — версия 1.0.12

⚡ Главное за 5 секунд - Halo: Combat Evolved вышла в standalone для Meta Quest и Android: для запуска ПК не нужен. - Опубликованы два APK: HaloCE-Quest-1.0.12.apk и HaloCE-Android-1.0.12.apk; нужен Android 9/API 28+, для Quest — Developer Mode и sideloading. - Сборка не включает карты: требуется свой легально полученный Xbox Halo CE ISO/XISO или извлечённые данные. ### 🔍 Что обнаружено В репозитории moistman42069/HaloCE-Quest-VR опубликован релиз 1.0.12 (code 38). Он построен на декомпиляции Halo CE и использует OpenCE Build 144 с native-сетью версии 21 для PvP и кооператива кампании. Оба APK — ARM64, для установки нужен Android 9/API 28 или новее. На Quest требуются Developer Mode и sideloading. При обновлении приложение нельзя удалять или очищать его данные; перед установкой рекомендуется сделать резервную копию сохранений и игровых данных. Сами игровые карты в проекте не распространяются: пользователь импортирует собственный легальный Xbox Halo CE ISO/XISO или извлечённые данные через лаунчер Game files & versions. Новое в 1.0.12 — это в основном точечные правки: VR-меню теперь соответствуют кнопкам Quest A/X/Y (X удаляет выбранный профиль, B выходит на уровень назад), а хост кооператива кампании может задать запоминаемое имя сервера длиной до 15 печатных ASCII-символов. Функциональность OpenCE Build 144 при этом сохраняется: сетевой код v21, исправления репликации и переходов между зонами кампании, настройки HUD и запястного HUD, опции FOV и разрешения до 200% (125% Q3 примерно соответствуют панелям Quest 3), размер лобби от 2 до 128 игроков. Для VR доступны настраиваемые режимы тела и пальцев, регулировка хвата оружия и прицеливания, близкоконтактное движение, настройки рукопашного боя и транспорта; по умолчанию используются режимы Legs + Arms и Third Person + Right Hand steering. В плоской Android-версии добавлен опциональный гироскопический прицел — он выключен по умолчанию. ### 💡 Почему это важно Это community-сборка, а не официальный релиз, но она убирает основное ограничение прежних схем: для Halo CE на Quest и Android больше не нужен ПК. Владельцы устройства могут играть в standalone-режиме, подключаться к PvP и кооперативу через native-сеть OpenCE. При этом разработчик прямо предупреждает: на этой паре APK 1.0.12 перед публикацией не записывалась аппаратная сессия, большие лобби до 128 игроков являются опцией движка и не тестировались на конкретных устройствах, а разные версии сети несовместимы. Поэтому после обновления стоит проверять хостинг и подключение. ### 🧩 Контекст Проект развивается как часть экосистемы декомпиляции Halo CE и следует за OpenCE. В статье релиза указано, что v1.0.11 остаётся совместимой с v1.0.12, тогда как v1.0.10/network-20 и другие версии несовместимы: все участники мультиплеера должны использовать network version 21. Для входа в публичные лобби используется нативное обнаружение OpenCE, также работает LAN. Сообщать о проблемах предлагается через Discord Halo CE Decomp с указанием версий приложения и OpenCE, устройства, карты, типа сети и логов.

🔗 Читать на github.com

🤖 Кратко для ИИ
HaloQuestAndroidOpenCEVR
📖
Читать гайд по теме
Читать →
← ПредыдущаяКонтроллер доверия к памяти LLM-агентов: разбор кейса MyCityСледующая →Jarvis Desktop: голосовой ассистент на ваших AI-подписках для Mac, Windows и Linux

Источник: github.com · пост в Telegram