На GitHub выложили pocket-foundry — обёртку, которая поднимает официальный Linux ARM64 билд Factorio с factorio.com прямо на телефоне. Без эмуляции и без стриминга: игра крутится на CPU устройства, а графику отдаёт GPU через Mesa. Файлов игры внутри APK нет — в репозитории 35 коммитов, папки app, runtime, third_party, tools, плюс README и NOTES.md со всеми находками автора.
Порядок действий незамысловатый. Ставите APK из Releases, покупаете Factorio, качаете Linux (arm64).tar.xz, в приложении жмёте Import Factorio и выбираете файл. Дальше лаунчер сам поднимает рантайм и запускает игру — она стартует в геймпад-режиме, поэтому подсказки «press A» и «hold LB» называют кнопки на экране. Требования: Android 10 или новее и Adreno. Тест — vivo X200 Ultra (Adreno 830, Android 16): 60 FPS и 60 UPS на раннем сейве.
Управление заточено под палец: тап = A (поставить, открыть, скрафтить), двойной тап с протяжкой = удержание A (линия конвейеров или труб), долгое нажатие = X (копать, тянуть дальше), тап двумя пальцами = B, пинч = зум. Сверху панель быстрого доступа: LB, RT + A для призрака постройки, RB стреляет, D-pad крутит и подбирает предметы. Геймпад по USB или Bluetooth (Xbox, PlayStation, Switch Pro, 8BitDo, телефонные холдеры) работает напрямую, отдаёт вибрацию, а экранные кнопки убираются сами.
Wube давно собирает официальные ARM64-сборки под Linux — под Raspberry Pi и похожие платы, это обычная практика для игры. Наша оценка: pocket-foundry ничего не взламывает, а прикручивает готовый билд к Android-рантайму с Mesa. Отсюда и отсутствие файлов игры в APK — вы импортируете свою копию, купленную у Wube.
Что это меняет? Для владельца телефона на Adreno — шанс получить полноценный Factorio в кармане, а не мобильный огрызок с очередью построек. Для остальных пока ничего: Mali и Xclipse (Dimensity, Exynos) в пролёте, потому что Turnip — Vulkan-драйвер Mesa — умеет только Adreno. Автор сам перечисляет открытые фронты: PanVK или обёртка над родным драйвером телефона. Мы считаем, что это месяцы работы, а не пара выходных, и лёгкой победы тут не будет.
Проигрывают те, кто ждал «Factorio на любом Android». Выигрывает небольшая группа людей с флагманом на Adreno и терпением. И да, я бы не делал из стороннего проекта выводов о планах Wube на мобильный рынок — это разные вещи.
«60 FPS и 60 UPS» — это ранний сейв, а не мегабаза на десять тысяч объектов; в поздней игре упор обычно уходит в UPS, и что покажет телефон там, неизвестно. Тест ровно один: один аппарат, один человек, и README говорит об этом прямо. Нагрев, расход батареи и поведение при часе игры не описаны. Отдельный вопрос — реакция Wube: публичных заявлений нет, проект сторонний и с разработчиком игры не связан. Проверять совместимость со своей моделью придётся самому — через экран Logs и issue-трекер.
Прогноз: в течение квартала в репозитории появится минимум один подтверждённый отчёт о запуске на Adreno другого поколения — автор уже держит открытым вопрос, какой Turnip нужен какой линейке GPU.
Дисклеймер: неофициальный сторонний проект, один источник и один протестированный телефон — официально не подтверждено.
Источник: GitHub / JulioFerrero
Источник: github.com · пост в Telegram