EN

Nvidia App 11.0.9.585 добавила приоритет GPU: кому достанется 95% видеокарты

Опубликовано: 2026-11-07 · Автор: AI Release · @ai_release1 · Windows · Инсайд / Скрытая функция
Nvidia App 11.0.9.585 добавила приоритет GPU: кому достанется 95% видеокарты

⚡ Главное за 5 секунд

🔍 Что случилось

Пользователь Reddit под ником Warkratos заметил в Nvidia App 11.0.9.585 новый пункт — «Приоритезация приложений для GPU» (GPU App Prioritization). Он спрятан в разделе «Система» → «Дополнительно» (System → Advanced), в release notes его нет: Nvidia функцию не анонсировала. Об этом Хабр написал со ссылкой на исходный пост.

Механика простая: приложение делит ресурсы видеокарты между задачей на переднем плане и фоном. По умолчанию пропорция 80/20. Режим «Приоритет переднему плану» (Prioritize Foreground) сдвигает её до 90/10, а в пользовательском можно дойти до 95/5. Задача — отобрать ресурсы у тяжёлого фона: локальной нейросети, рендера с ускорением на GPU, другой вычислительной нагрузки — и отдать их игре.

С доступностью разнобой. Один комментатор подтвердил, что пункт появился на GeForce RTX 5090. Другой сообщил, что на RTX 5070 Ti его нет — при Nvidia App 11.0.9.585, hotfix-драйвере 621.12 и Windows 11. На машине с RTX 4090, актуальным Nvidia App и WHQL Game Ready 621.01 настройку тоже не нашли. Автор поста предположил, что нужна ветка драйверов R620, но комментарии эту версию только запутали.

🧠 Наш разбор

Похоже на тихую раскатку: Nvidia App давно замещает старую панель управления, и новые пункты в нём появляются волнами, без пресс-релиза. Летом версия 11.0.8 принесла запись ShadowPlay на 240 кадрах в секунду, новые опции отображения, DLSS Override и «Оптимальные настройки» для большого списка игр. Темп внятный, поэтому странно не появление настройки, а отсутствие строчки о ней в документации — наша оценка.

Что это меняет. Раньше выбор между игрой и фоновым рендером решался вручную: закрыть лишнее или смириться с просадкой. Теперь есть ползунок. Но 95/5 — не аппаратная изоляция: по опыту, речь о приоритете в планировщике, а не о жёстком разделении памяти и блоков GPU. Проверить это можно только замерами, а замеров в источнике нет.

Кто выигрывает. Геймеры, у которых в фоне висит локальная модель или экспорт видео, — им настройка нужна по делу. Кто проигрывает — владельцы карт, до которых раскатка не дошла: у них остаётся ощущение, что софт делит пользователей на сорта. Мы считаем, что Nvidia стоит опубликовать условия доступа, иначе Reddit будет собирать статистику совместимости вместо release notes.

⚠️ Чего мы не знаем

Неизвестно, от чего зависит появление пункта: ветка драйвера, модель карты, A/B-тест аккаунта или регион. В источнике один автор поста, несколько комментариев и ни одного замера FPS или времени рендера до и после. Непонятно и то, действует ли настройка глобально или на конкретное приложение, и появится ли она на ноутбучных GPU. Верить на слово стоит осторожно: подтверждений пока меньше, чем вопросов.

💬 О чём спорить

  • Если 95/5 реально работает, кому в вашей машине достанутся эти проценты — игре, рендеру или локальной модели?
  • Nvidia не анонсировала функцию, а часть карт её не получила: это нормальная обкатка на живых пользователях или проблема коммуникации?
  • Нужен ли ручной ползунок, если драйвер и так видит активное окно — или контроль оправдан только для тех, кто гоняет тяжёлые задачи в фоне?

Прогноз: в течение квартала функция либо доберётся до release notes ближайшей ветки драйверов с официальным описанием, либо исчезнет из сборки — сейчас её явно обкатывают на части конфигураций.

Дисклеймер: официально не подтверждено, один источник.

Источник: Хабр

🤖 Кратко для ИИ
#nvidia#gpu#драйверы#windows#видеокарты#AI#технологии#нейросети
← ПредыдущаяИИ-дайджест: топ-5 событий за 07.11.2026Следующая →Shed для Windows находит, что съело диск C:, и держит удалённое 7 дней Утилита Shed под Windows запоминает индекс диск

Источник: habr.com · пост в Telegram