EN

Microsoft сокращает ожидание компиляции шейдеров в Gears of War: E-Day

Опубликовано: 2026-10-03 · Автор: AI Release · @ai_release1
Microsoft сокращает ожидание компиляции шейдеров в Gears of War: E-Day

⚡ Главное за 5 секунд - Microsoft заявляет, что Advanced Shader Delivery (ASD) сокращает первую компиляцию шейдеров в Gears of War: E-Day до нескольких секунд на Windows 11, снижая время примерно на 95% по сравнению с типичным ПК. - ASD уже работает на AMD и Qualcomm с 1 октября; поддержка Intel и NVIDIA появится позднее в этом месяце. - Для работы нужны Windows 11 24H2 или выше, Xbox PC app и свежие драйверы. ### 🔍 Что обнаружено В DirectX Developer Blog Microsoft сообщила, что Advanced Shader Delivery включена для AMD и Qualcomm с момента открытия раннего доступа 1 октября. Компания утверждает, что первая компиляция шейдеров с ASD занимает «всего несколько секунд» вместо нескольких минут на обычном ПК — сокращение примерно на 95%. Когда технология активна, в окне запуска появляется сообщение «Precompiled shaders installed». Это означает, что предварительно скомпилированные шейдеры поставляются вместе с загрузкой игры, и CPU игрока меньше нагружается при старте. Сейчас ASD поддерживает AMD RDNA 1, RDNA 2, RDNA 3, RDNA 3.5 и RDNA 4 с драйвером Adrenalin 26.6.1 или выше, а также Qualcomm Snapdragon X2 с драйвером 2026.08.3 или выше. Intel Arc B570, Arc B580, Core Ultra Series 2 и Core Ultra Series 3, все NVIDIA RTX GPU и RTX Spark подключатся позднее в октябре; версии драйверов для них пока не перечислены. Gears of War: E-Day — первая игра с поддержкой ASD на широком наборе Windows-устройств. В ходе hands-on теста на ROG Ally X журналист Darryn Bonthuys зафиксировал около 20 секунд ожидания, тогда как другие новые игры заставляли ждать до 15 минут. ### 💡 Почему это важно ASD решает две известные проблемы ПК-гейминга: долгое ожидание при первом запуске и подтормаживания (stutter), вызванные компиляцией шейдеров в середине игры. Если заявления Microsoft подтвердятся, старт игры на Windows 11 станет заметно быстрее, а процессор освободится от тяжёлой работы при загрузке. Это практический шаг к тому, чтобы предкомпилированные шейдеры стали стандартом для новых релизов. ### 🧩 Контекст Advanced Shader Delivery — не новая программа: в мае Microsoft расширила публичный превью на AMD RDNA, а теперь подключает и других производителей GPU. Игра The Coalition вышла в раннем доступе 1 октября для покупателей Premium Edition, полный релиз на PC и Xbox Series X|S — 6 октября. Microsoft приглашает студии интегрировать ASD в свои проекты и публикует документацию на GitHub; AMD GPUOpen также выпустила страницу Advanced Shader Delivery State Object Compiler 1 октября, где разработчикам объясняется создание State Object Database и генерация Precompiled Shader Database. В будущем ожидается поддержка Call of Duty: Modern Warfare 4 и других игр, но сроки не называются.

🔗 Читать на betanews.com

🤖 Кратко для ИИ
GearsWindowsшейдерыMicrosoft
📖
Читать гайд по теме
Читать →
← ПредыдущаяWindows 10 LTSB 2016: конец поддержки 13 октября, на что перейтиСледующая →PageIndex и Streamlit: программа поиска по PDF со ссылками на страницы

Источник: betanews.com · пост в Telegram