# VidUltra для Android: RAW-видео в 10-бит HEVC и 14 лог-профилей

> 2026-10-25 · AI Release · @ai_release1

> #Android #RAW-видео #HEVC #камера #open-source #AI #видео #MachineLearning

### ⚡ Главное за 5 секунд - Pixelgamer4k/VidUltra вышла в бете: камера для Android пишет RAW-видео и жмёт его в 10-бит HEVC силами GPU. - Проект лежит на GitHub, доступ к сборке открытый — качать оттуда. - Список поддерживаемых смартфонов, требования к чипсету и сроки выхода из беты в описании не указаны. ### 🔍 Что обнаружено В репозитории Pixelgamer4k/VidUltra появилась Android-камера в статусе беты. Заявленный набор: конвертация RAW в 10-бит HEVC на GPU, гироскопическая стабилизация, шумоподавление с «плёночным» характером, автоматический лук в духе iPhone и 14 лог-профилей под цветокор. Заголовок репозитория — единственный источник деталей: ни номера сборки, ни списка устройств, ни таблицы поддержки сенсоров там нет. Как это устроено по описанию: камера снимает RAW-поток и отдаёт его на обработку графическому ускорителю, а не CPU — отсюда и акцент на GPU в описании. На выходе — HEVC с 10-битной глубиной вместо обычных 8 бит, то есть 1024 градации на канал вместо 256, что даёт запас под грейдинг без бандинга. Стабилизация опирается на данные гироскопа, а не на анализ картинки. Плюс 14 лог-кривых на выбор — под разные пайплайны цветокора. ### 💡 Почему это важно RAW-видео на Android — узкая ниша: путь к сенсорным данным упирается в Camera2 API и в то, что конкретная прошивка готова отдать приложению. Любой открытый проект в этой области интересен уже потому, что большинство рабочих решений для съёмки в RAW на телефоне платные. VidUltra стоит держать в поле зрения, если нужен лог-материал с телефона без покупки подписки — но сначала проверьте, отдаёт ли ваш аппарат RAW стороннему софту, и дождитесь выхода из беты: стабильность и совместимость автор пока не документировал.

[Источник](https://github.com/Pixelgamer4k/VidUltra)
