EN

Halo: Combat Evolved получил неофициальный порт на Windows, Linux и PS5

Опубликовано: 2026-10-02 · Автор: AI Release · @ai_release1
Halo: Combat Evolved получил неофициальный порт на Windows, Linux и PS5

⚡ Главное за 5 секунд - Сообщество неофициально портировало Halo: Combat Evolved на Windows, Linux, Android, PS4/PS5 и другие платформы — Microsoft к проекту отношения не имеет. - Внутри полная кампания и мультиплеер с поддержкой до 128 игроков. - Ограничения: на PlayStation нужна взломанная консоль, а для запуска придётся предоставить образ диска Xbox в форматах.iso или.xiso. ### 🔍 Что обнаружено Проект вырос из недавно выпущенной декомпиляции Halo: Combat Evolved от разработчика под ником bnunu. Она называется Halo-1 и, в свою очередь, опирается на усилия по декомпиляции punpckhdq. На основе этой работы энтузиасты собрали порты для нескольких платформ, включая Windows, Linux, Android и консоли Sony. Автор материала отдельно оговаривается: на PlayStation 5 для запуска потребуется джейлбрейк. Страница проекта доступна на GitHub — halo-ce-universal, за авторством cybersecurity. Порты включают полную кампанию и мультиплеер с поддержкой до 128 игроков одновременно. Для запуска нужен образ диска Halo: Combat Evolved от Xbox — совместимы как.xiso, так и.iso, причём от всех версий игры. Это значит, что диск, которым вы владеете, придётся дампить самостоятельно. Впрочем, автор замечает, что при желании образы оригинального Halo можно найти и в других местах в сети. Как и у большинства современных портов ретро-игр, у этого проекта почти наверняка была существенная помощь ИИ при разработке, хотя на GitHub-странице декомпиляции это не указано. ### 💡 Почему это важно Для гиков ценность здесь двойная. Во-первых, оригинальный Halo: Combat Evolved — игра 2001 года, привязанная к железу Xbox, и теперь она запускается на современных платформах, включая мобильный Android, без официальной поддержки правообладателя. Во-вторых, 128 игроков в мультиплеере — это качественно другой масштаб для игры, которая изначально рассчитывалась на сетевые матчи куда меньшего размера. Автор материала прямо называет такие цифры «совершенно дикими» и предлагает представить Death Match на 128 человек на карте Blood Gulch. Плюс открытая декомпиляция означает, что дальше подключатся моддеры — а автору уже интересно, какие модификации появятся для halo-ce-universal. ### 🧩 Контекст У серии Halo в последние годы накопились серьёзные проблемы. Halo Infinite не оправдал завышенных ожиданий Microsoft по live-service модели, а недавний ремейк Halo: Campaign Evolved получил смешанные отзывы. Автор статьи сам прошёл Campaign Evolved и получил удовольствие, особенно от второй половины с Flood, но отметил проблемы: нестабильность, слабые катсцены и общий сдвиг атмосферы, который ощущается не всегда уместно. Кроме того, Microsoft фактически закрыла Halo Studios (бывшую 343 Industries) и передала разработку серии Activision. На этом фоне фанатский порт выглядит глотком свежего воздуха: сообщество само вдохнуло жизнь

🔗 Читать на www.xda-developers.com

🤖 Кратко для ИИ
HaloCombatдекомпиляцияпортгейминг
📖
Читать гайд по теме
Читать →
← ПредыдущаяSML Security выпустила релиз системы защиты ИИ на фоне тренда единых шлюзовСледующая →Comfy Workbench — неофициальный Android-клиент ComfyUI

Источник: www.xda-developers.com · пост в Telegram