# Tears of the Kingdom 1.4.3 собрали под Windows статической рекомпиляцией

> 2026-10-26 · AI Release · @ai_release1

> #Tears #статическая #Windows #GitHub #AI #геймдев #эмуляция #MachineLearning

### ⚡ Главное за 5 секунд - На GitHub появился репозиторий kuraeow/ultratears — неофициальный нативный порт Tears of the Kingdom 1.4.3 под Windows. - Работает через статическую рекомпиляцию: собираешь локально из собственного извлечённого дампа игры. - Файлов игры в репозитории нет; про другие версии дампа, кроме 1.4.3, в описании ничего не сказано. ### 🔍 Что обнаружено Автор под ником kuraeow опубликовал на GitHub проект ultratears — порт The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom версии 1.4.3, который запускается на Windows нативно, без эмулятора. В описании прямо указано: сборка идёт локально из дампа игры, который игрок извлекает сам, а файлов самой игры в репозитории нет. То есть проект раздаёт код порта, а не саму Zelda. Механика — статическая рекомпиляция: машинный код оригинальной игры переводится в исходники на C/C++ ещё до компиляции, и на выходе получается обычный Windows-бинарник, который крутится напрямую на процессоре. Никакого слоя интерпретации и JIT, как в эмуляторах, — весь код игры компилируется заранее. Схему уже обкатали на других проектах рекомпиляции консольных игр; здесь её прикрутили к версии 1.4.3. ### 💡 Почему это важно Рекомпиляция — самый практичный путь для старых и не очень консольных игр: эмулятор приходится настраивать, ловить просадки и артефакты, а нативная сборка ведёт себя как обычная программа для Windows. Для гика это ещё и повод посмотреть, как устроен перенос кода с консольной архитектуры на x86. Оговорка одна: в описании репозитория нет ни тестов производительности, ни списка поддерживаемого железа, ни заявлений о стабильности — так что реальное качество сборки пока проверяется только руками.

[Источник](https://github.com/kuraeow/ultratears)
