# Nvidia App 11.0.9.585 добавила приоритет GPU: кому достанется 95% видеокарты

> 2026-11-07 · AI Release · @ai_release1

> #nvidia #gpu #драйверы #windows #видеокарты #AI #технологии #нейросети

### ⚡ Главное за 5 секунд - В Nvidia App 11.0.9.585 нашли параметр GPU App Prioritization — деление ресурсов GPU между активным и фоновым приложением. - Живёт в «Система» → «Дополнительно»: по умолчанию 80/20, «приоритет переднему плану» — 90/10, вручную — до 95/5. - Официального анонса нет, и у части пользователей настройки нет вообще — даже на свежем драйвере и Windows 11. ### 🔍 Что случилось Пользователь Reddit под ником Warkratos заметил в Nvidia App 11.0.9.585 новый пункт — «Приоритезация приложений для GPU» (GPU App Prioritization). Он спрятан в разделе «Система» → «Дополнительно» (System → Advanced), в release notes его нет: Nvidia функцию не анонсировала. Об этом Хабр написал со ссылкой на исходный пост. Механика простая: приложение делит ресурсы видеокарты между задачей на переднем плане и фоном. По умолчанию пропорция 80/20. Режим «Приоритет переднему плану» (Prioritize Foreground) сдвигает её до 90/10, а в пользовательском можно дойти до 95/5. Задача — отобрать ресурсы у тяжёлого фона: локальной нейросети, рендера с ускорением на GPU, другой вычислительной нагрузки — и отдать их игре. С доступностью разнобой. Один комментатор подтвердил, что пункт появился на GeForce RTX 5090. Другой сообщил, что на RTX 5070 Ti его нет — при Nvidia App 11.0.9.585, hotfix-драйвере 621.12 и Windows 11. На машине с RTX 4090, актуальным Nvidia App и WHQL Game Ready 621.01 настройку тоже не нашли. Автор поста предположил, что нужна ветка драйверов R620, но комментарии эту версию только запутали. ### 🧠 Наш разбор Похоже на тихую раскатку: Nvidia App давно замещает старую панель управления, и новые пункты в нём появляются волнами, без пресс-релиза. Летом версия 11.0.8 принесла запись ShadowPlay на 240 кадрах в секунду, новые опции отображения, DLSS Override и «Оптимальные настройки» для большого списка игр. Темп внятный, поэтому странно не появление настройки, а отсутствие строчки о ней в документации — наша оценка. Что это меняет. Раньше выбор между игрой и фоновым рендером решался вручную: закрыть лишнее или смириться с просадкой. Теперь есть ползунок. Но 95/5 — не аппаратная изоляция: по опыту, речь о приоритете в планировщике, а не о жёстком разделении памяти и блоков GPU. Проверить это можно только замерами, а замеров в источнике нет. Кто выигрывает. Геймеры, у которых в фоне висит локальная модель или экспорт видео, — им настройка нужна по делу. Кто проигрывает — владельцы карт, до которых раскатка не дошла: у них остаётся ощущение, что софт делит пользователей на сорта. Мы считаем, что Nvidia стоит опубликовать условия доступа, иначе Reddit будет собирать статистику совместимости вместо release notes. ### ⚠️ Чего мы не знаем Неизвестно, от чего зависит появление пункта: ветка драйвера, модель карты, A/B-тест аккаунта или регион. В источнике один автор поста, несколько комментариев и ни одного замера FPS или времени рендера до и после. Непонятно и то, действует ли настройка глобально или на конкретное приложение, и появится ли она на ноутбучных GPU. Верить на слово стоит осторожно: подтверждений пока меньше, чем вопросов. ### 💬 О чём спорить - Если 95/5 реально работает, кому в вашей машине достанутся эти проценты — игре, рендеру или локальной модели? - Nvidia не анонсировала функцию, а часть карт её не получила: это нормальная обкатка на живых пользователях или проблема коммуникации? - Нужен ли ручной ползунок, если драйвер и так видит активное окно — или контроль оправдан только для тех, кто гоняет тяжёлые задачи в фоне? **Прогноз:** в течение квартала функция либо доберётся до release notes ближайшей ветки драйверов с официальным описанием, либо исчезнет из сборки — сейчас её явно обкатывают на части конфигураций. **Дисклеймер:** официально не подтверждено, один источник. **Источник:** Хабр

[Источник](https://habr.com/ru/news/1104856/)
