12 октября Character.AI подала в США заявление о банкротстве по Chapter 11. Это не ликвидация: компания рассчитывает распродать активы под присмотром суда. Не найдётся покупатель — приложение могут просто выключить. Об этом пишет 36Kr в материале от 12 ноября 2026 года.
Ещё недавно цифры выглядели как учебник: в марте 2023-го — $150 млн от a16z и оценка в $1 млрд меньше чем через два года после основания. Мобильное приложение скачали 1,7 млн раз за первую неделю. В сентябре 2023-го, по данным Similarweb, 4,2 млн MAU на телефонах в США — почти как у мобильного ChatGPT с его ~6 млн. В августе 2024-го Sensor Tower насчитал рекордные 22 млн MAU и первое место в категории AI-компаньонов. Пользователи сидели в среднем больше 90 минут в день и начинали около 25 диалогов — TikTok с его ~70 минутами нервно курит в стороне.
А теперь контраст. По данным Sensor Tower, мобильная выручка всего направления AI-компаньонов прыгнула с 316 млн юаней за январь 2026-го до 656 млн за август. Южнокорейская Zeta за первое полугодие собрала 70,9 млрд вон (около 340 млн юаней) и уже в плюсе. Приложение CHAI в октябре отчиталось о годовой выручке с темпом $120 млн — силами команды из 10–20 человек. Tipsy, PolyBuzz и Crushie лезут вверх в мировых рейтингах выручки.
Похоже на классическую ловушку вовлечённости. Шазер, основатель Character.AI, объяснял ставку красиво: мировой рынок развлечений — $2 трлн в год, а люди привязываются к выдуманным персонажам. Логика рабочая, только TAM не платит по счетам. 90 минут в день — отличная строка для питч-дека, но инвестору нужны деньги, а не глубина сессии. Наша оценка: компания строила массовый продукт с бесплатным входом и надеялась монетизировать потом.
Поздние игроки пошли наоборот. Zeta, CHAI и прочие не гонятся за сотнями миллионов пользователей — они сразу продают подписки и платные сообщения небольшой, но платящей аудитории. Команда в 20 человек с темпом $120 млн в год — это уже не стартап, а печатный станок. Мы считаем, что рынок AI-компаньонов разделился на две модели: «сначала аудитория, деньги потом» и «деньги сразу». Первая дала банкротство, вторая — прибыль.
Выигрывают маленькие команды с узкой нишей и коротким путём до чека. Проигрывают те, кто жёг венчурные деньги на привлечение и держал бесплатный доступ ради метрик. Для пользователя это плохая новость: персонажи, к которым он привязался, живут ровно до тех пор, пока кто-то платит за серверы.
В тексте нет главного для истории с банкротством: суммы долга, списка кредиторов, имён потенциальных покупателей. Даты в материале тоже стоит перепроверить — публикация от 12 ноября 2026-го, а заявление подано 12 октября. Источник один, ссылок на судебную картотеку нет. Заявление по Chapter 11 — публичный документ, его можно проверить в PACER; до этого к цифрам стоит относиться как к пересказу.
Прогноз: в течение квартала у активов Character.AI появится публичный претендент либо суд переведёт дело в ликвидацию. Ставлю на первое: 22 млн MAU и бренд — слишком дорогой актив, чтобы его просто выключить.
Дисклеймер: официально не подтверждено, один источник — судебных документов в тексте нет.
Источник: 36Kr
Источник: eu.36kr.com · пост в Telegram