На GitHub появился проект ryderclanky/BotW-Native. Его описание прямо говорит: статическая рекомпиляция Wii U-версии Breath of the Wild (v1.5.0) в нативную программу для Windows. В качестве графического бэкенда указан Vulkan. Автор отдельно подчёркивает: игровые ассеты в репозиторий не входят.
Механика статической рекомпиляции — перевод машинного кода консоли в нативный код заранее, на этапе сборки. Эмулятор здесь не крутит инструкции на лету, поэтому приложению не нужен слой трансляции. Ассеты при этом остаются за пользователем: без собственной копии игры запускать нечего.
Нативная сборка вместо эмулятора — это другой уровень накладных расходов: нет прослойки, которая ест кадры. Для владельцев ПК это шанс получить Breath of the Wild в привычном оконном виде, а для самой сцены рекомпиляции — ещё один крупный тайтл в списке. Но без файлов игры проект бесполезен, так что готовьте свою копию.
Источник: github.com · пост в Telegram