# RaymanOriginsRecomp: статическая рекомпиляция Rayman Origins с Xbox 360 на PC и Android

> 2026-09-25 · AI Release · @ai_release1

> #Rayman #рекомпиляция #Android

### ⚡ Главное за 5 секунд - Rayman Origins (Xbox 360) запускается на PC и Android без эмулятора — через статическую рекомпиляцию - Проект RaymanOriginsRecomp от энтузиаста BelmanteGu построен на основе XenonRecomp - В репозитории нет кода игры и ассетов: нужна собственная копия образа диска, который подключается к проекту отдельно ### 🔍 Что обнаружено Энтузиаст под ником BelmanteGu выпустил проект RaymanOriginsRecomp — неофициальную статическую рекомпиляцию консольной версии Rayman Origins для Xbox 360. Инструментальной базой послужил XenonRecomp, то есть бинарный код игры переводится в нативный для целевых платформ, а не интерпретируется на лету, как это делал бы эмулятор. Важно понимать, что это не порт исходников: исходного кода игры у автора нет, и в репозитории отсутствуют как код игры, так и игровые ассеты. Образ диска подключается к проекту отдельно — пользователю нужна собственная легально приобретённая копия игры. Сборки уже доступны и работают на Windows, Linux и Android. На смартфоне платформер идёт с оригинальной графикой и звуком. ### 💡 Почему это важно Rayman Origins — классический платформер эпохи Xbox 360, и раньше запустить его на мобильных устройствах можно было только через тяжёлые эмуляторы консоли. Рекомпиляция снимает это ограничение: нативный код работает заметно легче, поэтому игра идёт даже на телефоне с оригинальной картинкой и звуком. Для владельцев старых дисков это прямой способ поиграть в любимую игру на современном железе. Кроме того, проект — наглядная демонстрация того, как далеко продвинулась реверс-инженерия: подобные рекомпиляции дают старым консольным играм вторую жизнь на новых платформах. ### 🧩 Контекст Подход, использованный в RaymanOriginsRecomp, опирается на XenonRecomp — инструмент для статической рекомпиляции кода Xbox 360. В отличие от эмуляции, где код консоли исполняется через прослойку, рекомпиляция заранее переводит бинарник в нативный код целевой платформы. Юридически такие проекты остаются аккуратными: в репозитории нет ни кода игры, ни ассетов, а образ диска пользователь подключает сам — это стандартная схема для подобных рекомпиляционных проектов, позволяющая обойти вопросы с распространением защищённого контента.

[Источник](https://github.com/BelmanteGu/RaymanOriginsRecomp)
